三国杀diy吧
【重明继焰】3D10J三国杀DIY设计比赛于2020年1月22日在贴吧公开征稿,本届吧赛主持为南公bu贪财。
征集武将:薛灵芸 赵昂 罗宪 陈寿 诸葛靓 张悌 刘宏 黄祖
我的设计是吴国诸葛靓,下面是我的参赛作品:(蓝色字为附加的解释)
【贴吧ID】没有钅的铍
【武将名称】诸葛靓
【体力】4
【技能】
[至孝]当一名角色进入濒死状态时,你可以摸一张牌然后将任意数量的手牌交给一名其他角色。
[谏戮]一名角色的准备阶段开始时,你可以令其获得技能[决降]直到回合结束,然后你可以使用一张【杀】。若如此做,结束阶段,若本回合无其他角色死亡,则其选择失去一点体力或令你弃两张牌。
(决降)出牌阶段限一次,你可以选择至多X名非主公的角色,该角色本回合不能使用【桃】。(X为场上存活的反贼数)
#注:[决降]是获得的技能。
【设计思路&FAQ】
1.设计思路
①历史契合:
[至孝]是指诸葛诞兵败,诸葛靓想要为父报仇,加入东吴,与司马家族抗争,后来降于晋,也不愿与司马氏为伍。技能中分牌的效果也暗示着“加入东吴,为父报仇”。
[谏戮][决降](谏戮意为:建议杀戮)(决降意为:拒绝接受投降)
晋吴之战中吴国张悌攻下城阳,晋国张乔“投降”。诸葛靓认为张乔是诈降,建议张悌杀掉张乔,以绝后患,但张悌不听,最终张乔与晋军里应外合,击败吴军。诸葛靓逃跑期间,遇到张悌,叫他一起逃命,但张悌拒绝然后慷慨就义。技能中[决降]类似于完杀的效果符合诸葛靓想要杀掉张乔的想法,而[谏戮]的负面效果也符合了张悌战败后选择就义的历史。
②技能联动:
[谏戮]的额外出杀和[决降]的完杀效果,可以更好地辅助队友输出和收割,并利用[至孝]将手牌利用最大化。
2.FAQ:
Q:[谏戮]能不能对自己发动?
A:可以。
Q:如果诸葛靓对其他角色A发动[谏戮]绝对舞力 诸葛靓,然后该回合A死亡绝对舞力 诸葛靓,应该如何结算?
A:技能描述中触发负面效果的条件是“其他角色死亡”,A也属于其他角色,所以不会触发[谏戮]的负面效果。但如果该回合只有诸葛靓死亡,则A只能选择失去一点体力。
Q:[决降]与完杀有什么区别?
A:[决降]没有完杀的负面效果,而且选择目标角色更自由,可以实现对手有桃也无法救自己的情况。但目标角色有限。
Q:[决降]中“不能选择主公为目标”这一设计意欲何为?
A:限制反贼胜率。(但是可能效果不明显,毕竟“反贼杀”不是一两个武将所形成的局面。所以我在此建议游卡官方的设计者和各位DIYer们能够重视这一点,从武将的设计上限制反贼胜率)
最终结果:
淘汰。
评语:
3D10J官方评委的评语
赛后:
我将我的设计给恶鬼16(空照大佬),以下是他的评价。
空照大佬的评语
感谢(猫哥)为我制图。
诸葛靓
总结:
平日里我自己设计的武将也不少,但是几乎没有过多考虑过“历史契合”“武将强度”“技能可玩性”等等真正值得注意的方面。
这次第一次参赛,经验不足,存在“技能堆砌”等问题。
到此结束
祝:蒸蒸日上!
请先
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