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柱子开讲竖屏思维【9】:竖屏!竖屏!竖屏

【手机屏的第4个特点】

竖屏!竖屏!竖屏!

人类的双眼是横着排列的,因而人类天生拥有的是横方形眼帘,即视野的左右宽度,比上下高度要大得多。所以人类天生看到的是横方形的世界。

人造的各种演出舞台、格斗场、足球场、篮球场……,似乎自古以来就是横的长方形,以便观众观看得最舒服。

工业社会以来炫舞世家竖屏,人类发明的绝大部分屏幕(电影屏幕、电视机屏幕、电脑屏幕……),早期由于技术原因还类似于正方形,现在突破技术瓶颈之后全部是扁的横方形了。电影屏幕还在不断地加宽,越是商业大片的屏幕越宽。

拿起照相机(包括智能手机相机)拍照,人们下意识横屏取景;偶尔遇到特别高的事物,才会把镜头竖起来。层出不穷的新产品发布会后面的LED屏,是横的长方形。连最新流行的虚拟现实3D眼镜,戴上眼镜后看到的视野也是横的长方形。

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这并非偶然。横方形的舞台或者屏幕形状,和人类的眼帘形状相类似,天生符合人眼的视觉习惯,看着更舒服。

直到人类进入智能手机时代。

手机屏——人类第一次大规模面对竖屏获取信息

智能手机屏幕是竖的长方形。这个屏幕的左右宽度小于上下高度,和人类眼帘横的长方形不再类似。

起初市场推动着智能手机往越来越大屏幕的方向狂奔,更大的屏幕代表更好的视觉。当大尺寸屏幕的技术和成本不是瓶颈之后,对更大屏幕的追求终于让步于更舒服的“单手持机”,目的是为了把另外一只手解放出来。

对于“单手持机”而言,拿着横屏幕的手机更容易疲劳。由于面对竖屏阅读会产生“眼帘形状不类似”的不舒适,所以智能手机保留了“自动横屏”功能。即当手机横过来时,屏幕上的内容会自动按照横屏的形状来重新排列。但除了看电影和打游戏,已经很少有人把手机屏横过来了。大多数人选择默认关掉这个功能。

市场最后证明:虽然竖屏阅读会产生“眼帘形状不类似”的不舒适炫舞世家竖屏,但全世界人民更加无法接受“单手拿着横屏幕手机”所带来的不爽。

在更懒惰的手面前,眼睛妥协了。

数年间,智能手机完成了全民普及。大多数人每天睁开眼的第一件事,是看智能手机;每天晚上睡觉前的最后一分钟,也是看智能手机。吃饭、搭车、走路、上厕所……,甚至开车,都在看智能手机。

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拥有横方形眼帘的人眼,很快就习惯了竖屏。越来越多的信息在通过智能手机的竖屏传递过来。无时、无处不在。可以说,人类快速地被竖屏驯化了。

PC屏横屏到手机屏,大多数人只留意屏幕大小的简单变化,把手机屏内容当做PC端内容的缩小版。99%的设计师、手机端内容的生产者,每天还在面对着横方形PC屏,设计最终在竖方形手机屏幕展示的作品。

极少人对此产生足够的重视和警觉。这是人类第一次大规模通过竖屏来获取信息、看世界,是信息传播媒介的一次大变革。

竖屏!竖屏!竖屏!!

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