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【约瑟传说/赛尔号2】剧情梳理1(北半球篇-2011~2012)

东圣维拉是乱葬岗_金克斯神龙烈焰是哪年_维拉烈焰是谁

大家好,这里是玄棂。

本系列专栏是对《约瑟传说》剧情的整体梳理。众所周知,游戏内现存剧情残缺不全,up尽量汇集了各路资料,希望能还原剧情线索。欢迎各位对文章内容进行纠正、补充和讨论。

为避免文章内容被错误解读或断章取义,此专栏系列谢绝搬运/转载。

在梳理开始之前,我们需要达成一个基础共识:作为(策划频繁更迭的)一款儿童游戏,赛2很多地方是经不起仔细推敲的。

〖序〗

5000年前,在一颗名为阿卡迪亚的星球上,两只被称为精灵王的传奇精灵——约瑟和奎尔斯,因故对决,造成星球撕裂,自身阵亡并分裂为多颗精元散落各地,化身神兽守护一方。(原文“为了惩罚这两个精灵王…”,「惩罚」只是象征性的说法,目之魂有相关证实语句)

赛尔历41年,赛尔号2飞船被阿卡迪亚引力捕获迫降(讲个笑话,赛2是星际飞船)。船长辛迪派赛尔小分队前往探查飞船失去动力的原因,其中负责找寻星球智慧生物的第七番队飞船失控坠入冰沁氏族,成员及其精灵御三家被捕,囚禁于冰之监狱。玩家身为七番队队长,带领队员多罗和巴蒂出逃,受到萨伦帝国神煞分队第一分队队长阿修的阻拦。好在spt队长——赛尔号2教官克拉克及时赶到救援,化险为夷。

〖草目氏族〗

回到飞船后,船长委派7队与热爱和平的草目氏族结盟。神目酋长巴特给出考验,希望赛尔能帮忙查找氏族守护兽灵目兽(后来更改为目灵兽)的下落。最终发现是留守儿童舒尔希望常年外出调查灵目兽踪迹的父母能回家陪伴他而造的谣。事件解决,顺利结盟。

妄图统一星球的萨伦帝国每月进攻一次草目氏族,酋长组织反抗事物繁重,身体不堪重负。队长和酋长的精灵特鲁伊兵分两路为他采集草药,特鲁伊被萨伦帝国先锋官S捕获并用道具黑化,好在它及时清醒过来。S计划落败,向草目氏族宣战。当晚,目灵兽在梦境中警示七番队小心行事。次日,七队帮忙巡逻,被S扮的假神兽诱至异蘑谷围剿。关键时刻,草目氏族守护者目灵兽显灵...不是,现身救援。目灵兽表示自己的精元化作石像,只有当命运中的召唤者出现才能变回真身。(备注:这里的“命运中的召唤者”指的就是在座的各位七队队长)

〖水脉氏族〗

队长接到酿酒师维拉求助,一群小海马与妈妈走失。多罗照顾小海马与其建立起羁绊。队长帮忙找齐其他海马后(这里对应了赛1早期帮蘑菇怪找小蘑菇的任务)多罗护送它们到水脉氏族与妈妈团聚。

多罗因思念小海马,拉上巴蒂前往水脉氏族。他发现可疑黑影(洛水)进入水源之心,想上前查看,被水源之心的守卫(莱克莱斯)抓捕,只好向队长求救。多罗从守卫处得知小海马被感染,将巴蒂留作人质赶去寻找。在神谕祭司洛水的净化下,小海马成功得治。

没多久,多罗又因打翻占卜婆婆邦妮的汤而被扣押维拉烈焰是谁,队长只好帮忙重新收集材料蓝虎鲸鱼翅。蓝喵家族的羁绊打动队长放弃猎杀,并救治了蓝虎鲸。爱护精灵的队长得到邦妮原谅。通过占卜,众人得知水脉氏族将陷入危机,七番队或许是救世主。

(邦妮托七队保护好洛水,洛水则急于照顾发狂的脉灵兽)当晚,七番队意外进入洛水的梦境,发现S竟在入侵梦境中的水源之心!三人惊醒,前往水脉主城阻止用梦境精灵捣乱的S。S派出蓝虎鲸阻挠,但蓝虎鲸报恩弃战。S计划落败,洛水得救,同意与赛2联盟。

队长接到伊娃博士通知,得知阿卡迪亚精灵王传说确有其事。为保护脉灵兽,7队前往水脉氏族巡逻,遇到逃亡中的人形脉灵。原来他幼时误食精元变成精灵,发狂污染水源(脉灵兽的血液与水脉氏族相连)。在洛水祖先的指引下,他重新接受了自己,并决定守护水脉氏族。七番队难以招架萨伦帝国对脉灵的围捕,危急时刻,巴尔卡出手相助击退萨伦,又匆匆离去。

〖火幻氏族〗

七番队前往火幻氏族调查巴尔卡背景,费尽周折才从麦铁处得知:洛克与巴尔卡是两兄弟,由于老酋长传位巴尔卡引起洛克嫉妒,洛克勾结萨伦赢得烈焰蛮神大赛,驱除了巴尔卡成功篡位。队长和麦铁一同锻造出王者腰带,帮助巴尔卡重拾起信心。巴尔卡希望自己能得到顿炎神兽(幻灵兽)的帮助。队长托邦妮占卜出幻灵兽在沙爪氏族黄金之路的神壶里。赛尔召唤出幻灵兽,灵兽并不出手,而是鼓励巴尔卡不要放弃。

洛克联合萨伦约巴尔卡决战维拉烈焰是谁,并挟持了儿童玛里做人质,巴尔卡伺机救下人质并赢得对决。萨伦见洛克战败,将他推下深坑。巴尔卡不计前嫌选择救助。面对萨伦兵的围攻,幻灵兽及时救场。在灵兽的劝导下,二人重归于好。此时,S趁火患内乱火烧氏族。两兄弟合力击退S,幻灵兽施法救火,危机化解。幻灵兽任命他们为火幻氏族酋长,一起建设火幻氏族。

〖实验禁地〗

吉吉导游称有个神秘精灵捣乱闹得人心惶惶。赛尔前往实验禁地找到伊特,伊特讲述了自己身为实验品没有亲人朋友的悲惨遭遇,并忽悠赛尔抢了皮格的金灿灿奶嘴。皮格宝宝在追赶伊特的途中不慎坠下黑岩旋梯,皮皮格家族因此誓与伊特为敌。大好人7番队队长决定帮助伊特。(收留伊特后,官方出了一些支线和活动补全伊特家族与训练师们的互动,包括常驻活动捣蛋鬼反攻战、临时活动捣蛋鬼出击(伊特们进入基地)等)

一个月后(现实时间),暗影伊特(剧情里,暗伊特最初就叫暗影伊特,实装精灵命名为暗伊特)来找伊特,要带他回家。伊特不从,逃到乌黑矿坑,被皮皮格围攻。暗伊出手相救,但伊特仍拒绝回家,二人发生争执。队长及时劝架,伊特跑到地月三八线甩掉了队长。

在地月三八线,地月氏族居民声称自己看到了会走路的布条怪物。队长根据线索查到这可能与暗伊特有关。队长顺藤摸瓜找到布条精灵阿布布。阿布布讲述了自己的来历和它与暗伊特的友谊故事。原来它是透明精灵,地月氏族没有闹鬼。在队长的引见下,居民们接受了阿布布。

〖冰封的救援信〗(限时任务)

七味小厨物资失窃,贪吃鬼冰湖豚留下一封来自冰沁氏族的神秘信件。队长将其破译后发现这是来自目之魂的求助信。队长前往冰沁氏族用火焰融化冰层解救出被困居民甚至萨伦小兵。目之魂也救出了冰湖豚的家人。冰湖豚遭到吸血鬼尼娅们的围捕,击退尼娅后众人又受到阿修的阻拦。幸好精疲力竭的我方得到沁灵兽的救场援助,危机化解。

萨伦小兵借给玩家萨伦套装混入,得知阿修想解封冰封之轴,冻住整个北半球(原文是南半球,我猜应该是文案失误)。阿修出现,识破我方伪装。冰沁酋长率兵支援,战胜阿修。之后,赛尔和沁灵兽一起修复了冰封之轴,冰封危机解除,冰沁结盟。(隐藏剧情:回忆碎片的光芒)目之魂告诉队长,自己并非守护兽之魂,而是北半球苦难人民的希望化成的思念体。最后,目之魂预言了队长是有拯救星球特殊使命的天外来客。(任务奖品:头部装饰-“回忆的痕迹”)

〖沙爪地月〗

队长受到地沙氏族小孩兰德和蒂萨特的邀请四处探险游玩,(甚至还与伊特成了朋友,明明可以作为伏笔却完全没用上)却被兰德妈妈打断。队长得知地沙关系不和,心生疑惑。次日,兰德失踪,队长与蒂萨特一路追查到沙之迷穴。S假扮兰德抓走了蒂萨特。通过兰德妈妈的哭诉,队长了解到兰德与萨特竟然是禁忌婚姻的孪生兄弟!在“先知”的挑拨下,地月族人父亲在斗争中去世,精灵鲁卜哈利也变作玩偶。沙爪族人母亲只好抛弃蒂萨特,到地月氏族赎罪。(以弥补地月的人员损失)

兰德妈找二位族长追问孩子下落,无果而终。几天后,神月老大和神爪财团老板均收到来自对方氏族的挑衅信,大战一触即发。而这一切都是萨伦帝国的阴谋:S假扮先知潜伏数年,暗中挑拨,使如今的两族相互仇视。得知真相后,为保护氏族,二位酋长联合抵抗萨伦的强势进攻。关键时刻,爪灵兽和月灵兽带着蒂萨特、兰德出现,击退了萨伦势力。原来,关押孩子们的沙之迷穴沉睡着两族的灵兽。兰德与蒂萨特的亲情唤醒了灵兽,也感动了两位酋长。地月沙爪重归于好。

(补充:小朋友是谐音起名哈哈哈,land/,让我久违地想起赛1克洛斯星是grass的谐音)

〖冰沁氏族〗

冰沁神殿伴随着暴风雪传出奇怪歌声,疑似遭受诅咒。

数年前,卡尼娅发狂召唤暴风雪封冻了氏族,氏族缺乏领导者,饱受萨伦侵略,幸存者大都背井离乡。族人蒂芙伦希望能融化坚冰,救出受困的族人。我方得到精灵詹姆斯的帮助,用歌声震碎冰块解救出冰后的助手派瑞和文森特,而后又在冰封山脊救出神沁酋长。可他们却一致表示不认识蒂芙伦。真相是,S伪装成族人想寻机用斯坦因特制的胶囊收复沁灵兽。

通过用歌声成功拯救同伴一起对抗萨伦,使大家找回勇气和自信。被冰封于冰封山脊的九尾冰狐苏醒,击退了萨伦。酋长表示封冻氏族其实是冰后的命令。

原来,多年前,与精灵有特殊呼应的琳达出现在冰沁氏族,被拥戴为族长。她用歌声团结起族人,但并不擅长处理内政,于是将酋长一职任命给一位少年。(也就是现任的冰沁酋长)酋长不仅要处理内务,还要对抗外敌入侵,氏族在连年的战争中损失惨重,民不聊生。琳达认为萨伦是觊觎氏族力量而进攻,为了“除去战争的源头”,她让卡尼娅封冻了氏族的中坚力量,意图使氏族失去侵略价值,让族人不再遭受苦难。

九尾冰狐的出现可能是项目组的交接失误,尽管官方后来补充为:沁灵兽见族人找回信心回归冰沁,但事实上九尾就不该出现。九尾挣脱假装冰封了自己的冰块已经是响应族人的举动,这个设计是符合灵兽苏醒的条件的(族人清醒则神兽觉醒)。因此九尾的剧情就是沁灵兽的剧情,九尾的出现应该是制作失误。

〖飞翼氏族〗

队长被误认为是斯坦因的伙伴,以星际使者的身份破例被允许进入飞翼氏族。队长在汲雨之岛遇见流浪汉刚铎,葛蕾芬萨伯尔两位兵团长逮捕刚铎失败。事后,公务繁多的萨伯尔兵团长委托星际使者帮忙征收月税。面对苛捐重税的现象,刚铎天降正义,联合队长一起阻拦了财务官。

星际使者受邀参与街心花园茶话会,发现财务官与萨伦帝国暗中勾结。神翼总督希望星际使者能协助飞翼查明真相。队长通过望远镜探得萨伦情报:萨伦通过剥削飞翼来满足斯坦因科研的资金消耗,研究剥离神兽力量的方法。众人追捕财务官,竟在飞翼之核遇见斯坦因。缇娜接走博士,抛下墙头草财务官 逃之夭夭。

由于翼灵兽被斯坦因封印,氏族精灵变得十分虚弱,无法反抗萨伦军队。关键时刻,刚铎撞破关押翼灵兽的拘束器,成功扭转局势。

事后,队长了解到刚铎是神翼总督的弟弟,原飞翼氏族总兵团长。他们过去因是否要依靠斯坦因的力量熬过氏族发展的低谷期意见不合,最终决裂。经过这次事件,二人互相理解,重归于好。有趣的是,让队长进入飞翼最初居然是刚铎的建议,斯坦因同伴只是借口。两兄弟佩服队长在北半球的英勇壮举,授予其“星际使者”荣誉勋章。

〖雷神降临〗

萨伦帝国在信奉广场召唤地狱破坏魔,却召唤出雷神雷伊。伊娃博士收到深幽沼泽荧光蝶发来的求救信号,它受到假雷伊的攻击。雷伊本尊出现救援,却中计被返老还童炮击中变小。队长将他带回实验室治疗,萨伦袭击实验室抢走小雷伊。队长追查到冰之谷,击败黑暗寒冰龟后,在冰之监狱阻止了斯坦因的黑化雷伊实验。斯坦因逃跑并留下字条,表示自己拖延不了多长时间,认为多出一只精灵可能会改变星球的命运。队长通过梦境唤醒雷伊,雷伊得救。

〖能源之树〗

经过之前的探险,赛尔号2成功与七大氏族结盟。队长向各位酋长询问关于神兽和精灵王的线索,了解到能源之树的守护者们守护着特殊的宝物,决定前往查探。队长在经过艾丽希斯的考验后,来到视界原野。守护者费德提克保管着主人留下的密宝——巴金斯日志和草目璞玉。费德提克将密宝交给预言中能拯救星球的勇士——也就是队长,并委托队长到脉流之瀑查看情况。与水脉氏族相同,每逢月圆之夜,这里的精灵们就会发狂。守护者耐普图隆告诉队长,星球的动荡使作为星球水之源头的脉流之瀑不断被污染。有一天,水源中孕育出一颗极致纯净的果实,或许是精灵王血脉之物。原另一位守护者爱丽斯将果实带往水脉氏族(众所周知,爱丽斯遗失精元,精元被水脉小孩捡到吃了,变成神兽)队长表明身份,并告诉了耐普关于爱丽斯和水脉的近况。耐普图隆赠予队长水脉璞玉,并委托队长调查火源通径的躁动问题。队长来到火源通径,却并未见到守护者。安顿好激战的亡魂得到璞玉后,队长前往纠结之藤。纠结之藤的守护者埃鲁达克正与萨伦兵对抗。队长帮助埃鲁抵抗萨伦兵得到埃鲁赏识,交付给队长地沙璞玉。

队长一进入冰封魔域,立刻被卡特琳娜派出的尼娅群围攻。队长看出守护者卡特琳娜就是冰后琳达。她曾试图化身族人以帮冰沁氏族化解危难,但冰冻一切并不能阻止萨伦入侵。在队长的开导下,卡特琳娜终于认识到逃避不能解决任何问题。

队长来到玄云之冠,赶走图谋不轨的缇娜和阿修后,在与萨兰古尔的交谈中得知,萨兰古尔竟是刚铎的精灵!刚铎带它阻止斯坦因入驻,被斯坦因用科技压制。声称“不要依靠他人力量”的刚铎却让自己的精灵负伤反复出战...萨兰古尔一气之下离家出走来到能源之树,它和刚铎约定,当刚铎成为真正的、独立的强者,萨兰古尔就原谅他。

〖能源之潮〗

星际使者集齐了6块璞玉,召唤出通往能源之潮的天梯。星际使者在能源之潮见到巨大的约瑟影像,精灵王约瑟将最后的意志保留在这里,等待一位能够谱写星球崭新未来的使者通过重重考验获得6块璞玉到来,而约瑟会将星球的未来托付给他。已经学到博学、羁绊、奋战、合作、坚强、自由精神的星际使者需要心怀希望,将“希望”带给阿卡迪亚。(希望之光似乎是约瑟的灵魂)约瑟将一团发光的“希望”交给星际使者,萨伦帝国却突然出现抢走了希望之光。火源通径守护者凯萨受萨伦洗脑和影灵兽控制,与萨伦为伍压制住队长。雷伊及时赶到,阻止了凯萨助纣为虐,但被影灵兽击溃。在雷伊的劝导下,凯萨改邪归正,与雷伊合体成凯伊勉强击退影灵,二人也深受重伤。北半球人民通过祈祷召唤出目之魂,帮雷伊凯萨恢复了体力。但此时萨伦已带着希望之光逃走。萨伦帝国夺走希望之光,约瑟将无法复活。为了夺回星球的“希望”,星际使者不得不前往南半球剿灭邪恶势力。

(专栏里提到的角色们的设定后续会在其他专栏中补充。)

up意见:

赛尔号2的北半球篇章是官方还未出现过大的人员变动时的起步之作,也是圈内认可度最高的故事时段。赛2主线剧情发展始终以氏族为核心。从北半球剧情我们可以明显看出,关于你游主线剧情,人物安排必须落实到族人上。在赛尔号2里,特殊精灵往往是某种抽象事物的具象化形态,要体现这些精灵所代表的精神需要族人去展现出来它们才会“复苏”,因此最终落实点必须落到“人”上。

如果把精灵作为故事重心,反而是本末倒置的。

虽然我也知道精灵很可爱/很厉害,族人对玩家的吸引力通常不如精灵。

但是我个人认为以下潜在的对应关系在你游里一定意义上应该是成立的:

特殊精灵→抽象精神内涵

族人→人

一般小精灵→动物/宠物

动物→食物

(备注:鲁卜利变成娃娃、唤醒成精灵也符合以上对应关系。由沙子聚合而成的精灵鲁卜哈利象征“联合”。)

另外,玩家可以去帮助他们,促进他们更快地了解本质,唤醒神兽,但星际使者的作用绝不该大于氏族势力本身的作用。(并且我也不认为将星球未来基本交付于外星势力是合适的做法。赛尔号2在其中最多只能是催化剂)同理,不能代表具体氏族的各路明星精灵团体也不该干扰主线。

赛1没有族人,所以人的塑造由特殊精灵承担;而赛2有族人,则是一个根本上的不同。

减少特殊精灵对剧情的干预,大约是我本人的基本主张之一。(尽管事实上精灵才能给游戏带来直接收入)

补充一点:能源之树镇守精灵地位特殊。他们似乎并不像神兽一样代表某种内涵;可以说每个角色个体独立性很强,完全可以单看。

灵魂故乡的镇守者是精灵,挺好理解。有灵兽做指代,他们也不需要再代表什么。

事实上,我认为雷伊的出现应该是淘米高层开会的赛尔系战略规划结果,雷伊这个精灵就不该出现在阿卡迪亚。

凯萨黑化的设定可以保留(关于凯萨黑化的具体原因,我会在之后的专栏里补充),但是劝他回归正道不该由来自外星的雷伊来完成;对抗影灵兽,只靠雷伊和凯萨也代表不了整个北半球。(北半球人民祈祷使目之魂出现奶了凯伊一口,这个设计倒是合理的,因为主体是人民)

总而言之,2011-2012的北半球篇章是你游剧情的巅峰时期。作为子供游戏,官方在剧情内容上融入了大量温和的引导(舒尔、蓝喵、晓月兔),有时故意对可能比较残忍的部分避重就轻(地沙花了大量的笔墨描写孩子们的游戏,对分离的原因一笔带过(两族把族人看作自己氏族的财产,地月的爸爸死后,沙爪的妈妈就被赔偿给地月;而沙爪蒂萨特作为禁忌之子,没有妈妈就只能当孤儿。并且萨伦不断地在暗中试图杀掉这两个象征氏族联合的孩子。但剧情中只一句“我会永远留在地月氏族赎罪”,就一笔带过了))在内容安排上平衡得不错。

本期专栏结束,敬请期待后续更新。

第二次声明:为避免文章内容被误解后二次宣传误导吃瓜/回归玩家,本专栏中的内容不支持擅自转载或引用。多谢理解!(*ˊ˘ˋ*)。♪*♡

(文:辰棂竹影-)

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