最近王心凌在《浪姐3》中33,360,《爱你》开头的表现让她火遍了网络。由此,她过去很多为人熟知的作品又回到了各大音乐平台的前列。
王心凌的走红也在游戏圈引发了连锁反应。在各大社交平台上,《QQ炫舞》系列老玩家已经开始了“记忆杀戮”,《第一次爱的人》 《水仙》等熟悉的舞曲歌单让玩家感叹DNA动了。
诞生于2008年的《QQ炫舞》系列,可以说是不折不扣的经典老IP。依然是国内乐舞游戏领域最具影响力的梯队。根据麦琪的数据,《QQ炫舞》手游长期位居iOS音乐游戏畅销榜榜首,也是唯一一款能频繁进入游戏TOP30畅销榜的音乐舞蹈手游。
这样的成绩,得益于《QQ炫舞》系列十四年来对舞蹈文化的深入探索,以及自身产品和IP生态的不断更新。为什么这么说?看了《QQ炫舞》系列十四周年的一组大招,你可能会有更清晰的认识。
携手河南卫视,共筑艺术盛宴,共舞天花板。
近年来,随着虚拟人技术的不断完善,互联网的很多领域都开始培育虚拟人IP。《QQ炫舞》系列早在2018年就前瞻性布局。炫舞IP结合产品主打的“音舞”标签,衍生出虚拟人IP“星瞳”。自此,星瞳不仅成为国内第一位虚拟时尚舞者,还代表游戏出现在各种时尚或文化活动中;经过几年的运营,越来越受到用户的欢迎。目前星瞳每周以的形式与粉丝见面。不久前炫舞舞出精彩,星瞳技术团队使用UE5渲染引擎制作的视频在业内引起了极大关注。星瞳作为《QQ炫舞》系列的虚拟代言人,让炫舞的跨界联动更加生动,也能提升话题影响力。
《QQ炫舞》系列十四周年期间,与河南卫视共同打造的牡丹季舞节目《花舞星妙夜》由国内顶尖舞蹈家邢桐、孟庆怡担纲演出。《花舞星妙夜》上线后,受到大量用户的好评,微博平台相关话题迅速位居洛阳市热搜榜第一;与此同时,该视频在哔哩哔哩的热门视频列表中保持了近20个小时,在竞争激烈的动画领域的热门列表中排名前16。
1.再现国风审美天花板。
自出版以来,这种联系一直受到用户的高度期待。一方面,星瞳本身就是虚拟人技术的代表角色;另一方面,《花舞星妙夜》与河南卫视《奇妙之旅》系列的创作团队共同打造,《奇妙之旅》创作团队不断推出的优质文化节目,深受大众好评,一度被誉为“文化天花板”。所以两者的联动真的可以称之为强强联合。
作为一名演员,来自河南的孟庆义凭借精湛的舞技多次登上春晚舞台。2022年春晚,她因领舞爆款节目《只此青绿》而红遍网络。在《花舞星妙夜》之前,星瞳为了舞蹈多次出圈,包括向杨丽萍学习传承孔雀舞,向花样滑冰世界冠军庞清、佟健学习表演花滑舞蹈。这些跨界舞蹈合作不仅提升了虚拟人星瞳的个人魅力,也不断巩固了炫舞IP的舞蹈文化特色。
从联动形式上看,这种共创舞蹈既是城市文化景点与虚拟空间的交汇,也是现代科技与传统文化的创新艺术碰撞。从第一部爆款预告片和宣传画面,展现出一股浓浓的国风之美,再到正式节目播出,其舞蹈表演效果相当惊艳,在网上引发关注和热议。
星瞳官方,赞534
为什么能火?除了双方共同努力打造舞蹈美学之外,笔者认为更深层次的原因是《花舞星妙夜》的创作灵感根植于
其实这已经不是《QQ炫舞》系列第一次尝试用舞蹈来传递传统文化或者精神内涵了。
此前,《QQ炫舞》系列已联动佛山市南海区政府,为用户呈现岭南醒狮文化的魅力;与杨丽萍合作舞蹈《瞳雀》,传承傣族原生态舞蹈文化,创新演绎无数人记忆中的经典舞蹈孔雀舞;致敬花滑。与花滑冠军合作,重现经典曲目《追梦无悔》的花滑舞蹈动作,向年轻选手传递运动精神。
与以往相比,《花舞星妙夜》是《QQ炫舞》系列的全新尝试,也是电视艺术与互联网科技艺术的融合,星瞳从虚拟舞台走向现实聚光灯,与中国顶级古典舞家合作,用舞蹈肢体语言诠释牡丹传奇背后的精神,让更多人与洛阳牡丹文化产生情感联系。《QQ炫舞》系列通过对舞蹈文化的深入探索和创新联动演绎,不断寻求新的破圈方式。
具体来说,《花舞星妙夜》的主题是牡丹,孟庆一饰演仙女牡丹,身着优雅的民族服装。在构建绚丽繁荣的民族景象上,她与群星共舞,与小学生共舞,演绎盛唐。而且节目中部分舞蹈改编自唐代著名宫廷舞蹈之一“霓裳羽毛舞”。通过舞蹈的表现,既诠释了大唐舞蹈文化的魅力,也展现了国人对民族文化的自信。
如果你看过《花舞星妙夜》,你可能会更深刻地体会到舞蹈有着不可替代的价值。自古以来,舞蹈不仅具有观赏性,在审美上更具想象力。也是一种更容易被大众接受的艺术文化表达方式。尤其是在舞曲、舞者的节奏、场景设计等元素上,更容易引起观众的共鸣。
3.牡丹的寓意也传达了积极的价值观。
除了民族审美的展示,《花舞星妙夜》带来了什么共鸣?
古语有云“唯有牡丹是真国色,花开时移都”。在笔者看来,本次周年庆的主题是“牡丹”。与其他春天先开的花相比,牡丹花开得晚,但她不急,不辩,不恼。花期一到,便蓬勃绽放,被世人誉为“花中之王”。
在当前的环境下,“牡丹”成长背后的勇气和希望,可能是大众更迫切需要的东西。围绕“牡丹”为核心设计的《花舞星妙夜》,通过力量不断增长的舞蹈传递希望和正能量,为舞者们把脉。
据了解,除了舞蹈的呈现,官方还策划了一系列牡丹主题内容,如星瞳化身说书人,以手绘动画的形式普及牡丹传说,以多种形式向用户解释“牡丹花开不争春”的含义,多层次渲染十四周年希望传达的“牡丹”成长背后的积极精神。
同时,官方还邀请了歌手Sunny和星瞳一起演唱主题曲《花宸令》。在用歌声讲述牡丹故事的同时,展现了“刚柔并济,极致国色”的女性力量。
总的来说,《QQ炫舞》系列牡丹季与河南卫视的联动,是艺术审美与现代科技的有力结合,对舞蹈文化的创新传承,以及炫舞希望传达给用户的积极向上的生活态度,可以说是内容创作的核心。
《牡丹》的审美导致了破圈效应,打通了自上而下的内容传播。
在与河南卫视等内容联动的带动下,《QQ炫舞》系列十四周年所传达的“牡丹”美学也造成了破圈效应。官方牡丹季节主题的综合呈现思路可以归纳为两个方面:1 .游戏内外丰富互动内容的横向铺设;2.以丰富的内容为基础,打通自上而下的多个传播环节。
首先是创造丰富的互动内容。周年庆期间,官方在游戏中引入牡丹服饰和舞蹈内容,打造限定国服妆容,将牡丹花瓣元素融入眼妆,从外观服饰上呼应周年庆主题;在舞蹈方面,《花宸令》官方主题曲也打造了全新的游戏舞步和舞台场景,让玩家在游戏中尽情舞动。
同时,《QQ炫舞》系列还特别邀请了新牡丹画派创始人、洛阳博物馆名誉馆长王绣,为游戏打造特别道具,让玩家从各个细节中充分感受洛阳牡丹文化。
其次,自上而下的多重传播环节。首先,官方会通过策划制作牡丹剧情PV、牡丹剧情主题曲、仙女牡丹舞蹈节目等优质内容,向用户传递周年庆的核心理念。这些优质的种子内容可以在帮助内容传播、用户讨论、二次创作等方面起到基础性的作用。
紧接着《QQ炫舞》系列游戏,官方也邀请了大量KOL和玩家参与牡丹季相关内容的创作,并鼓励参与者在Aauto 、小红书等平台分享,实现更广泛的传播裂变。在内容创作上,涵盖了牡丹妆容、主题曲《花宸令》、牡丹主题舞蹈等。形成百万牡丹竞相绽放的美好氛围。
大量的UGC内容,除了带动十四周年牡丹题材的热度,也有玩家分享了“触底反弹,终于大放异彩”的故事,鼓舞了观者,让分享活动更有意义。
B哔哩哔哩up Main仓颉打造以牡丹季《铮铮花骨傲雪,她是不死牡丹》为题材的国剧电影
在官方的帮助下,各种以“牡丹”为标题的高价值内容在各大社交平台上吸引了更多用户的关注和参与。除了提升游戏玩家的活跃度,也促使品牌渗透到更大的用户圈子。
以舞蹈为媒,助力城市文化旅游新生态发展
从《花舞星妙夜》的强强联合,到游戏内外丰富的牡丹季主题活动,都可以看出《QQ炫舞》系列在舞蹈文化的探索和发展上下足了功夫。但《QQ炫舞》系列除了文化艺术的表达,还有游戏娱乐,依托虚拟代言人星瞳的号召力,以舞蹈为媒介,助力洛阳城市文化旅游新生态发展。
在洛阳建设“青年友好城市”的大背景下,兴通受邀成为洛阳市文旅局、网信办公布的“洛阳文旅明星推手”。除了打造《花舞星妙夜》全民文旅大片,《QQ炫舞》系列还以星瞳的视角,重拳出击洛阳精彩的旅游景点,向大众普及洛阳的文化景点和传统文化。同时,炫舞还在游戏中植入了洛阳相关景点供玩家随时打卡,帮助洛阳吕雯以数字形式打造了“云游洛阳”的旅游新模式。
此外,为符合洛阳“东方博物馆之都”的定位,《QQ炫舞》系列还与国家一级博物馆洛阳博物馆深度联动,开展推广舞蹈文化的跨界合作。据悉,2022年中国文化与自然遗产日,《QQ炫舞》系列将携手洛阳博物馆举办“如果文物会跳舞”展览和快闪活动,将国潮气息融入传统文化空间,吸引年轻人体验打卡。
期间,星瞳将以数字化的形式走进博物馆,围绕具有代表性的舞蹈文物藏品,讲述“藏在国宝中的舞蹈历史”炫舞舞出精彩,解读唐代、北魏、东汉文物背后的舞蹈渊源,以创新的方式解读各个朝代最受欢迎的舞蹈。
对于洛阳这座享有“千年帝都,牡丹花城”美誉的城市来说,通过与《QQ炫舞》系列的合作,拉近了洛阳与年轻群体的距离,刷新了洛阳文旅的“年轻化”形象。另一方面,这种合作
从这一系列的合作可以看出,经过多年的沉淀,现在的《QQ炫舞》系列也有了更清晰的追求:文创合作不浮于表面,除了讲求文化内涵,也传递出符合当下的积极正能量;在合作形式上,兼顾品质和创新,逐渐引领市场变化的新趋势。
与罗阳吕雯合作,以《QQ炫舞》系列为代表的数字形态大大打破了时间和空间的限制。尤其是在当前环境下,虚拟人星瞳的加入,帮助洛阳官方牡丹节突破时空界限,以视频形式向公众发出赏牡丹邀请函,助力洛阳文化旅游升级打造“云游”新模式,以数字力量推动洛阳文化旅游“出圈”。
此次与河南卫视合作的《QQ炫舞》,是《花舞星妙夜》系列在舞蹈文化数字化表达探索上的又一次升级。星瞳再次与国内顶尖舞者同台,以更具艺术感的舞蹈节目给用户留下更深刻的视觉冲击,将其影响力从游戏圈辐射到更大的泛用户圈。
从游戏行业的发展来看,这些尝试不仅彰显了《QQ炫舞》系列在探索和创新上的坚持,也用实际行动告诉外界,游戏不仅仅是娱乐,它现在正在越来越多的领域发挥着积极的作用。
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